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Escudo del Rose Warden

The Pink Forest Wizard

Arcane Chronicle of the Rosewood Glade

The lone wizard who guards the enchanted pink frontier.

THE CHRONICLE OF THE PINK FOREST WIZARD

El Bosque Rosa nació cuando la aurora cayó sobre nieve antigua y dejó una raíz de luz bajo el hielo. Desde entonces, solo tres fuerzas sostienen su destino: el Mago del Bosque Rosa, la Naturaleza Celestial y la Naturaleza Oscura. La Celestial eligió al pingüino guardián para portar la Aguja y enfrentar a la Oscura.

El Juramento de la Escarcha Rosa

Cuando la luna se quiebre en cristal y sal,
y la nieve susurre un nombre al pasar,
la Celestial nombró a un único guardián,
contra la Oscura, sin mirar atrás.
La Oscura nació del juramento partido,
del miedo antiguo bajo hielo dormido;
si pronuncia el nombre del guardián,
su mente se pierde en la oscuridad.
Si el guardián descansa en Bosque Rosa al amanecer,
la Celestial vuelve su memoria a encender;
pero si dos manos toman la Aguja a la vez,
se quiebra la runa que sostiene el velo.
Guarda el juramento, no lo dejes caer:
un solo mago puede permanecer.

El Archivo Sellado

Bajo la nieve del Bosque Rosa existe una cámara sin puertas visibles. Allí no se guardan héroes ni rostros perdidos: solo el registro del pulso entre la Naturaleza Celestial y la Naturaleza Oscura sobre la mente del Mago del Bosque Rosa. El archivo afirma que la Oscura surgió la noche en que el Primer Juramento fue traicionado: el dolor no se apagó, se volvió voluntad. También explica por qué solo hay uno: la Aguja Dorada enlaza una sola firma viva. Cuando la Oscura pronuncia el nombre del guardián, su voluntad se nubla; cuando la Celestial lo envuelve durante su descanso en Bosque Rosa, la claridad regresa como aurora tras tormenta.

La Herida del Bosque Rosa

La isla no fue maldita por capricho, sino herida por una grieta antigua entre dos naturalezas. La Naturaleza Oscura surgió cuando el Primer Juramento se quebró: miedo, culpa y rabia quedaron atrapados bajo el hielo y tomaron conciencia propia. Desde entonces entra por ecos, reflejos y nombres susurrados. La Naturaleza Celestial cierra esa herida con silencio, escarcha limpia y luz de aurora. Por eso el Mago vive entre dos mareas: una que reclama su mente y otra que la rescata antes del alba.

La Ley del Único Guardián

Solo existe un Mago del Bosque Rosa en cada ciclo de invierno. No es una corona: es una carga. Solo hay uno porque la Aguja Dorada enlaza una única firma, una única memoria y un único pulso. Si otro intenta portar la misma marca, la Aguja se enfría, las runas se invierten y el hielo empieza a crujir con canto de quiebre. La ley no prohíbe por orgullo; mantiene la luz de la Celestial depositada en un solo guardián para contener a la Oscura y evitar que la isla sea devorada.

La Aguja Dorada y el Juramento

La Aguja Dorada no fue forjada para herir cuerpos, sino para separar la voluntad del guardián de toda influencia corruptora. La Naturaleza Celestial la confió al guardián para preservar su voz cuando la Naturaleza Oscura intenta someter su mente. Aun así, la Aguja no obra por sí sola: solo responde en plenitud tras el descanso en Bosque Rosa, cuando la luz celestial restaura la memoria y sella el juramento en el corazón del guardián.

Arsenal Supremo del Rose Warden

Estos poderes no nacieron en libros: fueron otorgados por la naturaleza viva de la isla. La aurora, la nieve, los pinos y el hielo antiguo reconocieron al guardián y dejaron su magia en la Aguja.

I

Salto de Pétalos

Dificultad Fácil | Movimiento arcano

El bosque abre un paso breve entre copos y pétalos, permitiendo aparecer donde la nieve canta más fuerte.

II

Poder del Amor Inquebrantable

Dificultad Media | Aura de amistad

La isla responde al vínculo del equipo con un aura cálida que ordena el caos y mantiene viva la esperanza en plena ventisca.

III

Pacto de Raíz Ancestral

Dificultad Alta | Dominio del entorno

Raíces antiguas despiertan bajo la nieve y guían el terreno, levantando senderos seguros y refugios de madera encantada.

IV

Rayo Celestial de la Aguja

Dificultad Legendaria | Ritual de luz

La Aguja refleja la aurora en una columna luminosa que despeja la niebla rosa y revela runas escondidas en hielo cristalino.

Magia de Sombra de la Isla

D1

Bruma de Cueva Profunda

Dificultad Media | Niebla arcana

Una neblina violeta cubre la ruta y borra huellas, perfecta para cruzar zonas hostiles sin delatar el paso.

D2

Eco de Mina Antigua

Dificultad Alta | Resonancia subterránea

Los muros de la mina responden con ecos mágicos que revelan pasadizos ocultos y mecanismos sellados.

D3

Velo del Faro Apagado

Dificultad Extrema | Sigilo de eclipse

Un manto nocturno cae sobre el escuadrón y lo vuelve una sombra en movimiento entre plaza, dock y bosque.

Magia Celestial del Cielo Polar

C1

Coro de Aurora

Dificultad Media | Armonía boreal

La aurora canta sobre la isla y deja filamentos de luz que fortalecen el paso del equipo.

C2

Brújula de Estrella Polar

Dificultad Alta | Guía estelar

Una estrella trazada en el aire marca rutas seguras entre ventiscas, grietas y barreras de hielo.

C3

Campanas del Cielo Helado

Dificultad Legendaria | Consagracion final

Tres campanadas celestes envuelven la sala en resplandor limpio y disipan maleficios densos de la niebla rosa.

Pink Wizard Hat

A ritual hat that stabilizes pink mana surges and protects the mind from illusion fog.

Celestial Sword

A sky-forged blade that channels lunar beams and cuts through cursed crystal shields.

Pink Bunny Slippers

Soft relic footwear that silences footsteps and boosts speed across enchanted snow.

Oath Scarf

Blessed fabric that resists sleep curses, fear, and void whispers.

SnowMopper

Rol: Guardián de la Plaza

Pingüino arcano que pasa el día fregando la Plaza con su Mopa Mágica. Cada pasada limpia residuos oscuros y deja runas de hielo rosa que frenan invasores.

  • Mopa Cometa: barre maldiciones de suelo y limpia venenos de área.
  • Brillo de Plaza: crea espejos de agua que reflejan proyectiles.

Potatoez

Rol: Patata taumaturga

La Patata Mágica Potatoez canaliza magia de tierra y cocina pociones absurdamente útiles. Va siempre con su gato magico astral, experto en detectar emboscadas.

  • Pure de Meteorito: crea un muro caliente que cura aliados cercanos.
  • Zarpazo Astral: marca enemigos invisibles y corta hechizos.

VanillaStar (Miku)

Rol: Cantante arcana

VanillaStar, conocida como Miku, domina magia de canto que afina el viento del bosque. Sus notas elevan moral, ordenan formaciones y rompen ilusiones sonoras enemigas.

  • Aria Prisma: lanza una onda vocal que silencia casters oscuros.
  • Encore Estelar: duplica buffs activos y acelera recarga de equipo.

Próximamente

Próximamente más...

Old Wizards

En los registros más viejos de la isla se habla de tres Old Wizards. Casi nadie los ha visto, pero cuando dos de ellos se acercan, sienten entre sí una misma aura de magia especial, antigua y difícil de explicar.

LL PD

Estado: Oculto en cuevas profundas

LL PD vive en las cuevas más profundas de la isla y evita toda luz exterior. Se nutre de una magia profunda desconocida que late bajo el hielo.

  • Eco Abisal: su presencia apaga runas cercanas sin tocarlas.
  • Núcleo Umbral: absorbe energía arcana que nadie ha logrado clasificar.

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Estado: Desconocido

El segundo Old Wizard no tiene nombre confirmado. Solo quedan rastros de una silueta y marcas arcanas sin patrón.

  • Firma Fantasma: aparece en mapas y desaparece al amanecer.
  • Velo Ciego: deja zonas donde la magia no puede ser leída.

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Estado: Desconocido

Del tercer Old Wizard solo se conservan relatos orales. Nadie sabe su origen ni su forma real, pero sus huellas coinciden con las de los otros dos.

  • Pulso Espejo: replica hechizos sin mostrar su fuente.
  • Rastro Frío: deja una estela de escarcha donde el tiempo parece frenarse.

Conexión de los Old Wizards

Se cree que los tres comparten un vínculo arcano ancestral. Cuando estan cerca, cada uno percibe el aura especial de los otros dos antes de verlos, como si la isla misma les avisara.

Naturaleza Celestial

Se conocen fragmentos, pero no un registro completo. La Naturaleza Celestial parece hablar en símbolos que cambian con la aurora y la escarcha.

?? Luz Primaria

Estado: Sin nombre confirmado

Se manifiesta como una corriente de luz suave entre ramas heladas. Nadie ha logrado capturar su forma real en pergaminos.

?? Raíz de Aurora

Estado: Registro incompleto

Se dice que despierta cuando el bosque rosado queda en silencio total. Solo deja trazos dorados sobre nieve limpia.

Pulso de Recuperación

Cuando la Naturaleza Oscura es nombrada, intenta controlar la mente del Pink Forest Wizard. La Naturaleza Celestial lo recupera mientras descansa en el Bosque Rosado.

Naturaleza Oscura

Casi todo sobre la Naturaleza Oscura permanece oculto. Sus señales aparecen como grietas violetas en hielo antiguo y desaparecen antes del amanecer.

?? Nombre Enterrado

Estado: Prohibido

Aparece en inscripciones de cueva donde ninguna antorcha dura encendida. Su firma no coincide con ningún mago conocido.

?? Susurro de Hielo Negro

Estado: Desconocido

No se deja ver de frente; solo se percibe en reflejos y ecos de mina. Donde pasa, el aire se vuelve pesado y las runas tiemblan.

Dominio Mental

Cuando la Naturaleza Oscura es nombrada en voz alta, su eco intenta tomar la mente del Pink Forest Wizard. Solo la Naturaleza Celestial puede devolverle claridad durante su descanso en el Bosque Rosado.

*** Fin del pergamino ***